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編集 : クランバトル/ボス/2/ゴブリンライダー/55
クランバトル
ボス
2
ゴブリンライダー
55
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2022年09月(第55回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv325 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv325 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|23,000,000|150,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|>|600,000| |~|350 / 400|550 / 600|750 / 800|>|2400 / 2400| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|600,000|750,000|>|900,000| |~|50 / 100|100 / 150|150 / 200|>|500 / 600| |~EX&br;物防/魔防|>|>|5 / 5|>|50 / 50| |~物理攻撃|3,000|5,000|>|>|11,000| |~TP上昇|>|40|>|>|95| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,550'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''48,050'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250,050''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,820'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''11,820'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28,020'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''136,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''80'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''105'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''155'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''280''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,740'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,490'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''69,639'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''567,090''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
TITLE:ゴブリンライダー クランバトル2022年09月(第55回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリンライダー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[09月>クランバトル/055_09月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】人竜一体となって戦うゴブリン騎手。敏速に空を駆け巡り、地上の敵に襲いかかる。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ゴブリンライダーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も遠い3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を中ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も遠い2キャラに物理小ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 挑発を無視して、最も遠い1キャラに物理大ダメージ。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv325 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv325 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|23,000,000|150,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|>|600,000| |~|350 / 400|550 / 600|750 / 800|>|2400 / 2400| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|600,000|750,000|>|900,000| |~|50 / 100|100 / 150|150 / 200|>|500 / 600| |~EX&br;物防/魔防|>|>|5 / 5|>|50 / 50| |~物理攻撃|3,000|5,000|>|>|11,000| |~TP上昇|>|40|>|>|95| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,550'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''48,050'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250,050''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,820'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''11,820'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28,020'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''136,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''80'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''105'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''155'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''280''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,740'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,490'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''69,639'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''567,090''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; --&size(12px){&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
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